Top
Hra KostýmyAlice in the Country of Hearts Alice in the Country of Hearts Assassin's Creed Kostýmy Assassin's Creed Kostýmy Castlevania Kostýmy Castlevania Kostýmy Dead or Alive Kostýmy Dead or Alive Kostýmy Devil King Sanguko Basara II Kostýmy Devil King Sanguko Basara II Kostýmy Devil May Cry Kostýmy Devil May Cry Kostýmy Dragon Nest Kostýmy Dragon Nest Kostýmy Final Fantasy Kostýmy Final Fantasy Kostýmy Final Fantasy Type-0 Kostýmy Final Fantasy Type-0 Kostýmy Guilty Gear Kostýmy Guilty Gear Kostýmy Hiiro no Kakera Kostýmy Hiiro no Kakera Kostýmy Kanon Kostýmy Kanon Kostýmy Kingdom Hearts Kostýmy Kingdom Hearts Kostýmy Lollipop Chainsaw Kostýmy Lollipop Chainsaw Kostýmy LovePlus Kostýmy LovePlus Kostýmy Lucky Dog1 Kostýmy Lucky Dog1 Kostýmy Metal Gear Solid Kostýmy Metal Gear Solid Kostýmy Monster Hunter Kostýmy Monster Hunter Kostýmy Overwatch Kostýmy Overwatch Kostýmy Resident Evil Kostýmy Resident Evil Kostýmy RWBY Kostýmy RWBY Kostýmy Samurai Warriors Kostýmy Samurai Warriors Kostýmy Starry☆Sky Kostýmy Starry☆Sky Kostýmy Street Fighter Kostýmy Street Fighter Kostýmy Super Mario Kostýmy Super Mario Kostýmy Supreme Candy Kostýmy Supreme Candy Kostýmy Sword Art Online Kostýmy Sword Art Online Kostýmy Tales of the Abyss Kostýmy Tales of the Abyss Kostýmy Tales of Xillia Kostýmy Tales of Xillia Kostýmy The King of Fighters Kostýmy The King of Fighters Kostýmy The Legend of Zelda Kostýmy The Legend of Zelda Kostýmy Togainu no Chi Togainu no Chi Tokimeki Memorial Dievčatá Side Kostýmy Tokimeki Memorial Dievčatá Side Kostýmy Tokimeki Memorial Only Love Kostýmy Tokimeki Memorial Only Love Kostýmy Umineko no Naku Koro ni Kostýmy Umineko no Naku Koro ni Kostýmy World of Warcraft Kostýmy World of Warcraft Kostýmy Online hry je video hru nad určitú formu počítačovej siete, pomocou osobného počítača, herná konzola alebo vreckový počítač hernej konzoly. Táto sieť je zvyčajne internet alebo jeho ekvivalent technológie, ale hry majú vždy použiť bez ohľadu na to, aká technológia bola aktuálna: modemy pred Internet, a pevný káblové svorky pred modemy: rozšírenie hry v režime online sa odráža celkovú rozšírenie počítačových sietí od malých lokálnych sietí na internet a rast o prístup na internet sám. Online hry môže byť v rozsahu od jednoduchého textu na základe prostredia na hry obsahujúce komplexnú grafiku a virtuálne svety obývaných veľa hráčov súčasne. Mnoho online hier majú spojené on-line komunity, on-line hry formou sociálnej činnosti nad rámec jedným hráčom games. myšlienky na počítači a hry v režime online sa v roku 1950 s počítačmi a ich schopnosti boli objavené, a ich inovácie sa zlepšili spolu s počítačom posunmi. s ich posunom počítače sa stali schopní podporovať viac komplikovaný počítačom a online herné systémy. Na začiatku týchto myšlienok boli vyvinuté pre akademické účely modelovania, ale v priebehu času myšlienku Počítač a hranie v režime on-line sa zmenila na zábavy fenomén. čas okolo nového tisícročia ponúkol nové technológie a dizajnérske schopnosti. Tu je keď sa zrodila myšlienka počítača a online hry skutočne vydal som sa na cestu a viedla k tomu, čo vidíme vo svete hier dnes. grafika a zariadení výrazne zlepšiť, čo umožnilo pre používateľov, ktoré slúžia na pôžitok z hier v a viac realistické, živé a zdieľania, ktoré nové skúsenosti s viacerých hráčov online. Podobne ako mnohé iné oblasti v rámci technológie, počítač a online hry svet, sa začala na jednoduché a stal sa zložitejšie. v roku 1962 Spacewar! bola jedna z prvých hier vytvorených pri používaní počítača. Bol vyvinutý tímom na Massachusetts Institute of Technology (MIT) pomocou minipočítač a nový displej technológie s cieľom vytvoriť priestor misie typ skúsenosti pre jej užívateľov. Toto prvé veľké vývoj viedol k vývoju na úvod herné konzoly ktoré pomohlo inšpirovať prináša tie hry na osobné domáce počítače. oneskorené 1970s a 1980s priniesol vývoj týchto osobných počítačových hier sa Infocom, hlavný vývojár počítačových hier na čas. Ich hry boli založené na hranie rolí a simulácia pozemku línie, ktoré užívateľ bolo schopné kontrolovať a ovplyvňovať, čo viedlo k mnohým v multiplayer možnosti. v roku 1989 ďalším z hlavných vývoj bol ako myšlienka virtuálna realita bola preskúmať. Toto bola prezentovaná myšlienka použitia trojrozmernou grafikou na výrobu a viac realistické prostredie pre používateľov o tom, že by sa pre lepšie hranie rolí a simulácia zážitky. túto myšlienku významne ovplyvnili počítača a online hry sveta a viedol k video hry vidíme trhu. |